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Generating high-fidelity voxels while keeping their lightweight nature remains an open problem in computer vision. Current generators are either high-fidelity but computationally heavy, or lightweight but of lower fidelity. Hierarchical methods keep the lightweight nature of voxels. However, their coarse levels, which
阅读原文 · Xiangjun Tang, Jianqi Chen, Peter Wonka
向阳乔木 · opencode-go/deepseek-v4.1-flash
体素生成一直有个尴尬的取舍:想要细节,模型就重;想跑得轻,细节就糊。 JoVox 这篇论文想拆掉这个取舍。它盯上了分层体素方法里的一个结构性缺陷:最粗那层决定所有精细格子能出现在哪,却是在信息最少的时候生成的,而且生成完就不再回头改。所以粗层经常“看着合理,其实是错的”,后面的精细层只能在一个错的地基上盖楼。 这篇值得看的地方在于,它没有去堆算力换质量,而是...