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Recent advances in video world models have enabled the generation of increasingly realistic and interactive virtual environments, opening new possibilities for player-customizable gameplay. Agentic frameworks further advance this direction by decoupling explicit game logic and controllable world representations from vi
阅读原文 · Yuzhe Wu, Zijun Lin, Yeying Jin
向阳乔木 · opencode-go/deepseek-v4.1-flash
视频世界模型最近一年进步很快,能生成越来越像样的可交互虚拟环境。但“能生成”离“能玩”还差一大截:角色动作要精确可控,换场景换角色不能崩,还得实时响应。 Wizard 想补的就是这一段。它把游戏状态和角色动作从视觉生成里拆出来,交给一个智能体框架显式维护,再用结构化表示去条件化视频生成模型。 一句话概括:让玩家在实时生成的世界里,像玩游戏一样精确操控角色,而...